4분기 매출은 897억 원, 영업이익은 72억 원이다. 전분기 대비 매출은 4% 감소, 영업이익은 12% 증가했다. 전년 동기 대비로는 각각 18%, 52% 감소했다. 당기순손실은 273억으로 자회사 영업권 손상차손이 반영된 영향이다.
PC·콘솔 게임 부문 매출은 376억 원으로 전분기와 유사한 실적을 거뒀다. 'P의 거짓' 출시 효과가 사라져 전년 동기 대비로는 39% 감소했다. P의 거짓은 출시효과가 사라진 뒤에도 스팀 등 플랫폼에서 연말 할인 이벤트를 진행해 꾸준한 판매를 이어갔다. 올해 중 P의 거짓의 DLC가 출시될 예정이어서 관련 매출은더 증가할 전망이다.
'디제이맥스 리스펙트 V'도 정규 DLC 'V 리버티 2'를 출시하며 실적을 추가했다. 디제이맥스 리스펙트 V는 2024년 12월 기준 누적 판매량 600만 장을 돌파했다.
모바일 게임 부문 매출은 전분기 대비 5% 감소, 전년 동기 대비 21% 증가한 432억 원이다. '브라운더스트2'는 전년 동기 매출과 활성 이용자 수(AU)가 각각 90%, 101% 상승했다. '영웅전설: 가가브 트릴로지'는 출시 효과가 끝나면서 매출이 전분기 대비 소폭 감소했다.
광고 및 임대수익을 포함한 기타 매출은 지난 분기 대비 15%, 전년 동기 대비 26% 감소한 90억 원이다.
한편 네오위즈는 올해 P의 거짓 DLC를 시작으로, 네오위즈 산하 라운드8 스튜디오를 중심으로 서바이벌 액션 어드벤처, 라이프 시뮬레이션 등 여러 신규 PC·콘솔 프로젝트를 진행한다.
올해 네오위즈의 출시 예정 게임은 PC MOBA(다중사용자 온라인 전투 아레나) 로그라이크 액션 '쉐이프 오브 드림즈'(퍼블리싱), PC·콘솔 소울라이크 액션 'P의 거짓 DLC', PC 퍼즐 어드벤처 '안녕서울: 이태원편'(퍼블리싱), 모바일 수집형 RPG(역할 수행 게임) '영웅전설: 가가브 트릴로지'(파우게임즈 개발), 모바일 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '킹덤2'(가제, 파우게임즈 개발) 등이다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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