
크래프톤은 미국 라스베이거스에서 열리는 IT·전자 전시회 CES 2025에서 엔비디아와 함께 AI(인공지능) 혁신 기술 Co-Playable Character(CPC)를 최초로 공개했다.
CPC는 엔비디아 에이스(ACE) 기술로 구축된 게임에 특화된 온디바이스 소형 언어 모델{On-device SLM(Small Language Model) for Gaming}을 기반으로, 게임 이용자와 상호작용할 수 있는 개념의 캐릭터다.
기존 NPC(Non-Player Character)와 달리 이용자와 대화하고 협력하며, 사람처럼 상황을 인식하고 유연하게 대응하는 것이 특징이다. 크래프톤은 PUBG IP(지적재산권) 프랜차이즈와 '인조이'를 비롯한 다양한 게임에 CPC를 확대 적용할 계획이다.

크래프톤 김창한 대표는 "앞으로도 엔비디아와의 긴밀한 협업을 통해 CPC를 비롯한 AI 기반의 차별화된 기술로 이용자 경험을 확장하고, 글로벌 게임 산업의 새로운 미래를 열어가겠다"고 말했다.
엔비디아 개발자 협력 부문 케이타 이이다 부사장은 "AI는 게임 개발 및 플레이 방식을 변화시키고 있다"며 "ACE와 같은 혁신적인 AI 기술을 크래프톤의 다양한 라이브 게임에 도입함으로써 새로운 독창적 경험을 제공하는 CPC를 구현할 것"이라고 밝혔다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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