2026.03.10(화)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
펄어비스는 5일, 오픈월드 액션 게임 '붉은사막'의 전투와 성장 콘텐츠를 담은 두 번째 프리뷰 영상 '전투와 성장'을 공개했다.이 영상에는 지난주 공개한 첫 번째 영상 '클리프와 파이웰'에서 공개한 스토리, 지역과 탐험, 퀘스트 등 오픈월드(개방형 세계) 기반 콘텐츠에 이어 전투 시스템과 캐릭터 성장 요소를 다뤘다.펄어비스는 플레이어가 전투 흐름과 성장 방향을 주도적으로 이끈다고 설명했다. 검과 방패, 창, 대검, 도끼, 원거리 무기 등 무기별 특징을 제시했고, 상점 구매, 보스 처치, 탐험 중 발견, 제작 등으로 무기를 확보할 수 있다고 밝혔다. 무기 공격과 스킬, 맨손 공격, 발차기, 잡기 등을 연계한 콤보와 무기 원소 강화도 함
-
넷마블은 5일, 지난해 매출 2조 8351억 원(전년 대비 6.4% 증가), EBITDA 4840억 원(30.8% 증가), 영업이익 3525억 원(63.5% 증가), 당기순이익 2451억 원(7519.7% 증가)을 기록했다고 발표했다. 2025년 4분기와 2025년 연간 매출은 분기·연간 기준 사상 최대였다.2025년 4분기 연결 기준 실적은 매출 7976억 원{전년 동기 대비(YoY) 22.9% 증가, 전 분기 대비(QoQ) 14.6% 증가}, EBITDA(상각전 영업이익) 1489억 원(YoY 102.9% 증가, QoQ 21.7% 증가), 영업이익 1108억 원(YoY 214.8% 증가, QoQ 21.9% 증가), 당기순손실 359억 원(YoY 적자 지속, QoQ 적자 전환)을 기록했다.4분기 해외 매출은 6143억 원(4분기 매출 대비 77%)이며, 2025년 누적
-