
붉은사막은 출시 하루 만에 200만 장, 한 달이 채 되기 전 500만 장을 기록한 데 이어 83일 만에 600만 장 판매를 달성했다. 미국 시장조사기관 서카나가 5월 발표한 2026년 미국 비디오게임 연간 누적 판매 순위에서 2위를 기록했다. 미국 경제지 포브스는 붉은사막이 출시 이후에도 높은 이용자 유지율을 보이며 일반적인 오픈월드 싱글 플레이 게임과 다른 흐름을 보이고 있다고 평가했다.
펄어비스는 3분기 업데이트 예고와 DLC(다운로드 가능 콘텐츠) 제작을 발표했으며, 자체 게임 엔진 블랙스페이스 엔진을 기반으로 게임 개선을 이어가고 있다.
허진영 펄어비스 대표는 "붉은사막은 신규 IP(지적재산권)임에도 불구하고 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 거두게 되어 전 세계 이용자들에게 진심으로 감사드린다"며 "즐겁고 더 나은 경험을 제공하기 위해 새로운 도전을 향해 계속 나아가겠다"고 말했다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
<저작권자 © 마니아타임즈, 무단 전재 및 재배포 금지>
