
크래프톤과 너바나나는 이번 테스트에서 한국과 중국 두 지역의 플레이 성향과 전술이 충돌하는 전장 경험을 선보인다. 앞서 양사는 '오픈 디벨롭먼트'(개방형 개발) 방식으로 플레이어 피드백을 개발에 반영해 왔다. 플레이어 친화적 조준 모드 도입, 공격 조작감 개선, 캐릭터 개편, 시각·음향 효과 보강 등이 이뤄졌으며, 전장도 전면 개편할 예정이다.
너바나나 김남석 대표는 "프로젝트 제타는 익숙한 장르 공식을 반복하는 게임이 아니라, 예측 불가능한 흐름 속에서 매 판 새로운 재미가 터지는 액션 MOBA"라며 "오픈 디벨롭먼트를 통해 게이머들과 함께 게임의 답을 만들어가고자 한다"고 말했다.
한편 프로젝트 제타는 중국 테스트 이후 미국·유럽 등으로 테스트 대상 국가와 규모를 확대하고, 올해 하반기 글로벌 얼리 액세스(앞서 해보기) 출시를 목표로 하고 있다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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