
30일 프리 시즌으로 첫선을 보이는 이 콘텐츠는 모든 서버 이용자가 한 필드에서 자유롭게 사냥과 전투를 경험할 수 있는 상시 입장형 콘텐츠다. 다른 이용자를 공격할 때 발생하는 패널티는 없고, 같은 진영 내 특정 이용자와 전투할 수 있다. 이용자의 성장 단계에 맞춰 'Easy'와 'Hard' 난이도로 나눠 운영하며, 기존 사냥터보다 높은 경험치와 게임 재화를 보상으로 제공한다. 몸을 숨길 수 있는 '수풀', 경험치 획득량을 높이는 '제단' 등의 특수 요소도 더했다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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